说近5年里只有4款游戏能称得上神作AG旗舰厅网站对于要求高的玩家来
对于像我这种比较-•□“苛刻■○△▲★”的玩家来说■=…,可能近5年里只有4款游戏能当得起◆-△■“神作△-▷▽•■”之名★☆▼◇○□,虽然它们也并不是完美无瑕的☆◇,但是它们的优点足以掩盖住那些缺点AG旗舰厅官方网站官网◇★▽,让所有玩家都赞不绝口▷•▪…。
但是也正是这巨大的游戏体量让游戏产生了质变●▽,在之前黑魂系列中每一作可能只有一到两个的设计精巧的箱庭地图在老头环里到处都是▷◇★◁,巨大的世界地图更是有着不少的野外BOSS○◆◆。在地图的各个角落里藏着不少地下城▪▼◁=,在我玩游戏的那100多个小时里好奇心和探索欲是一直都被拉满的▷▪◆◆◇,生怕错过太多的游戏内容▪••△○△。
我自己平时其实也很少玩CRPG游戏□-▽▪◁,主要原因就是很难沉下心来去阅读游戏中那大段大段的文字★◁,而且大部分这类游戏几乎没有什么动画表现▪□◁•,很难沉浸其中△-□。只有《博德之门3》靠着过硬的游戏质量让我第一次沉迷到此类游戏中▷▽▽▷,在我花了将近150个小时打通游戏之后■△◇,我个人认为这个年度最佳游戏的荣誉实至名归☆•。
毫无疑问《艾尔登法环》凭借着其他同类游戏无法比拟的游戏体量让喜欢这类游戏的玩家都认可它是当年的年度最佳游戏△◇,也是一款多年难遇的魂类游戏神作-△□△,可能就连FS社自己之后的游戏都难以超越了○••-◁。
最后一款神作可能比较特殊◁▽▼▲▷▲,因为它并不是一款新游戏而是老游戏的重制版○▪●●△▼。并且在当年它就击败了《魔兽世界》成为那一年的年度最佳游戏★◇▽,如今它的重制版依然称得上■○“神作•◆▪…-”•▽,它就是《生化危机4重制版》•★◁△…△。
其实●…“神作◇◆◇●”并不是指游戏完全没有缺点了•▪,而是代表了玩家口中最优秀的那批游戏■-★□=▷,它们可能依然存在着一些小瑕疵=○○◁,但是它们的优点足以掩盖住不足之处☆▲◇=◆▷,让玩家完全忽略这些小瑕疵▼▷★=◇•。我上文提到的这4款游戏就是属于此类••△◇▽○,它们足以让我无视它们的缺点享受一段相当愉快的游戏时光AG旗舰厅官方网站官网▪•▲,对于玩家来说▽=▼◁●=,也是希望这样的游戏越多越好○▼○,毕竟能够玩到神作级别的游戏是每个老玩家都梦寐以求的事情□◆○△。
和很多生化4的老玩家不同▷◇•▪▲◆,我当年其实并没有玩过这一神作●□■■●•,所以对于生化4原版的印象仅仅只是听说过很多老玩家对它赞不绝口▪■○▲。直到我自己上手玩到了重制版之后我才明白为何这款游戏能够拥有那么多粉丝了★-◁△,而且还是一玩就是十多年都不腻的粉丝▽●…。
第三款神作就是和王国之泪同年发售的《博德之门3》●◆☆,也是当年的年度最佳游戏◇○•◆。不过比起年度最佳的荣誉来说△☆•▲▲•,博德之门3最大的功劳就是拯救了几乎没人玩的CRPG游戏▪=…•☆,让更多的新玩家重新认识到了这类游戏•◆▼-说近5年里只有4款游戏能称得上神。
在我印象中CRPG游戏一般都是以剧情和世界观吸引玩家的☆◇-,其他方面则是比较简陋••△▲○=,例如人物对话一般都是•◇□“站桩对话●=▷▼”▲□▪◇▽,也没有什么动画效果▷=-★◇。但是《博德之门3》最厉害的地方就是用3A游戏的标准去制作了CRPG游戏●□,在优秀的剧情和庞大的世界观的加成下☆▲★,精美的人物建模和高质量的剧情动画也让没接触过此类游戏的玩家能够快速被吸引到游戏中来▪=△▲。
不过对于不少像我这样玩了很多年游戏的老玩家来说◇•,虽然说优秀的佳作不少▪▼,但是能够符合我们心目中…▪▽-=■“神作▪•▼•…▽”标准的游戏却是相当少●☆-。哪怕是去年我最满意的国产单机《黑神话…●△•:悟空》其实也是存在明显缺点的=-●,比如游戏最后一章节的地图里游戏内容过少▷◇。
我现在最大的愿望就是早点在NS2上玩到王国之泪=□•★☆•,因为NS的性能实在太弱▼○★◇=●,导致我在游戏过程中经常出现卡顿和掉帧现象▲○,要是能在新机器上流畅运行王国之泪的话▽▽△胖的身材显瘦又安全充满了个性的美ag旗舰 看下这位微胖的美女骑车裤的穿搭•,上衣选了一款灰色的紧身短袖衫…○●□,对于微胖的身材来说修身的服饰是最显身材的▽•■=●,不仅给自己涨分更是凸显出成熟的魅 更多 胖的身材显瘦又安全充满了个性的美ag旗舰,,我又可以再多玩几百个小时◇●▽○。
而且游戏的多周目内容也很丰富▪▷,光一个本体我就玩了7周目□▼●◁▽,把所有武器全部升级满了○…▷▲◆●,特殊武器和盔甲也拿到手了◇▷●▼▼▪,还有无限弹药的火箭筒也买了AG旗舰厅官方网站官网○•,有时候无聊了上游戏用火箭筒炸丧尸也特别解压▪○…。此外艾达的DLC质量也相当高▪▼…,不仅内容丰富并且也补全了剧情=○▼■★○,在我看来生化系列的巅峰就是生化危机4◆◁▷,称它为□◁●△▼•“神作★★☆◆◁”完全是合情合理的★▼☆▷□。
第一款就是魂类游戏的集大成者《艾尔登法环》△▪▪=…★,老头环可以说是真正做到了▼▷-“量变产生质变▽○○◆•○”☆○…=。要说老头环对比之前的黑魂系列什么特别大的创新之处▲▲,那我觉得还真没有●☆,基本还是探索+打BOSS的玩法▷•,无非就是地图变成了开放世界地图▪-作AG旗舰厅网站对于要求高的玩家来,游戏体量增加了很多-●△•◆☆。
第二款让我通宵玩得停不下来的神作就是《塞尔达传说•▷:王国之泪》□■△▲☆•,其实本来在玩过了旷野之息之后我就觉得王国之泪可能无法给我带来太多的惊喜了□…◇☆,因为旷野之息的玩法和创新已经带给我太多的震撼了△▽□•,我当时实在想不出王国之泪得优秀到什么地步才能让我觉得满意●●■☆▽。
而事实证明任天堂永远不会让玩家失望★◆•☆▲▽,即使是旷野之息已经如此优秀的情况下•□△□★△,王国之泪依然给我带来了全新的游戏体验▪□■=◁,特别是新增的建造玩法和游戏本身的开放世界堪称完美融合□△■•,这种把两大核心玩法融合得如此之好的游戏我认为王国之泪算是独一份●○。
光从重制版来说▷☆=▲,游戏的画面▽▼△△,动作▼△,冒险的氛围感以及战斗手感都相当优秀◁◇。我还特别喜欢游戏里手提箱的设定AG旗舰厅官方网站官网▷▽△▽,这个设定让我在探索地图时不会错过任何一个角落○…=,同时随时随地都得对自己收集到的物资进行整理▷▪-=□,这种资源管理的快感其他游戏中很少有过●◁☆--■。
这几年对于玩家来说是相当幸运的▲△,因为涌现出了很多优秀的游戏=▽=◆,不仅有新游戏还有经典老游戏的重制版=•●,无论是童年情怀还是系列新作都能够第一时间体验到▷▽▲■△•。